31 Octubre FFDroid

0.23: No me acababa de gustar lo de tener que pasar por parametro el contexto asi que me he puesto a pensar como arreglarlo. No se como no se me habia ocurrido antes -.- , es tan simple como acceder a la variable poniendo su paquete y clase primero, asi -> droid.pkg.Prueba.appContext y luego .getresources y lo demas…

0.24: Por fin consigo cambiar el color de una progressbar, y ademas con gradient! xD. Aqui dejo una screen de como ha quedado la primera ejecucion, aun tengo que decidir que colores poner y aclararme con background, progress y secondaryprogress.

0.25: Ya me he aclarado con los colores. He puesto la barra de tiempo verde, hp rojo, mp azul. La barra del fondo de todas gris. Barra de tiempo va de inicio a fin degradando hacia oscuro. La barra de hp va de inicio a centro constante, y de centro a fin degradando a claro. La barra de mp va de inicio a centro constante y de centro a fin degradando a claro. Las barras de fondo de hp y mp van degradando de inicio a fin hacia oscuro. La barra de fondo de tiempo va degradando de inicio a fin hacia claro. Esto es porque las barras de HP y MP iran de 100% a menos, y el tiempo de 0% a mas. Adjunto imagen con shape=rectangular.

0.26: Prefiero que se vea «ovalado», asi que añado corners al shape de los progressbar. Adjunto screen:

0.27: Reestructuro la clase personaje y archer para dejar toda la carga sobre la superclase. Ahora la subclase solo llama a la superclase pasandole los parametros del user y del personaje propio de la subclase. Tambien he modificado la clase mob y cactilio y tomberi. Muchas lineas de codigo, me he mareao xD, no se si esta optimizado del todo, quisiera revisarlo otro dia. Adjunto video.