0.8: Las animaciones van a ser un problema, me tocara editar todas las imagenes para ajustar la altura y anchura xD. Nuevo prototipo orientao a k funcionen las animaciones:
0.9: Nueva relacion de pesos 1-4 para mobs-char y 1-3 para info-mobchar. Probado en HTCHero con QVGA
0.10: Nueva relacion de pesos 1-4 para mobs-char y 1-4 para info-mobchar. Probado en NexusOne 800×480
0.11: No me acaba de convencer la distribucion xD, lo dejare en 4:3 (53-27) para info-mobchar. Cuando se elija opcion del menu se desplazara info con un timer cambiando el peso… con ((LinearLayout)findViewById(R.id.MobChar)).setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT, b)); donde b es el nuevo peso.
0.12: Retocando imagenes para adaptar las animaciones. Las imagenes staticas son de 32×48
0.13: Por fin me aclaro a sacar las capas de un gif en gimp. He sacado las 8 imagenes del gif de tomberi y las cargo con un timer (mi gif player personalizado xD)
0.14: Ajustando las animaciones a 175×48 pixels (archer10.gif)
0.15: Me aburria de editar imagenes y me he puesto a hacer sliders. uno para ocultar el layout de info y mostrar el de atacar, otro para mostrar en pantalla completa el layout de mobchar y ocultar el de atacar, y el otro para volver a mostrar info como al principio. Estoy teniendo problemas en los dos ultimos ya que se activan por click. Solo se ejecutan una vez…